Web関連技術解説-Resume (.pdf)
簡単な解説をまとめたものです。PDFファイルになっています。
- インターネット概要 453k
- インターネットの歴史 / パケット交換 /プロトコル電子メール / FTP / Telnet / URL / LAN/WAN/イントラネット / ファイヤーウォールの利用 / 接続に必要なもの / 制作に必要なもの
- Webページの記述言語 328k
- table / フレーム / CSS / JavaScript / DHTML / Plug-in / XML / PHP / 環境による違い(OS / ブラウザ / プラグイン) / 影響を受ける要素(フォント / 色 / レイアウト) / 対応の手段
- デジタルにおける画像について 211k
- デジタルで扱う画像(フォーマット) / 解像度 / 画像圧縮(GIF / JPEG / PNG)
- Webページのレイアウト 263k
- レイアウトデザインの方針/デザインの目的(芸術性優先 / 機能・操作・利便性優先 / エンターテイメント / フィルタリングについて) / レイアウトデザインのガイドライン(グリッドシステム / 画面解像度 / サイト内での統一 / スクロールについて)
- ナビゲーションについて 140k
- ナビゲーション / ダウンロード速度(画像処理 / シンプルなhtml) / 視認性(フォントサイズ / フォントカラー / フォントフェイス / 色の選択) / ナビゲーションの工夫(コメント / 複数の手段 / 言葉の選択 / フレーム)
- サーバーを使う 209k
- Webにおけるサーバー(サーバーの仕事 / サイト制作者とサーバーとのやりとり / サーバー管理者 / サーバーの種類ごとのユーザーの操作可能レベル) / サーバーを使う(FTP / telnet)
- サーバーサイド・スクリプト 209k
- CGI(CGIのしくみ / CGIに使われるスクリプト / CGIの設置)
- Webサイトの色彩 226k
- 色彩一般(色を決める要素 / 読みやすさを左右する要因 / 心理的な効果) / デジタルにおける色(紙・その他の素材とモニタ画面上の色の違い) / Webページの色彩の選択
- JavaScript 121k
- JavaScriptとは? / JavaScriptでできること / 必要なもの / Javaとの違い / プログラミング言語としてのJavaScript
- マルチメディア1 31k
- マルチメディアとは? / Web上のマルチメディア / 実状と問題 / ブロードバンドとマルチメディア / SMIL
- マルチメディア2 32k
- サウンド(デジタルで扱うサウンド / Webでの利用 / 必要なハードウエア / 必要なソフトウエア / ファイルフォーマット / MIDI)
- マルチメディア3 38k
- 映像(デジタルで扱う映像 / Webでの利用 / 必要なハードウエア / 必要なソフトウエア / ファイルフォーマット)
- サイト構築1[an error occurred while processing this directive]
- サイト構築のステップ / ヒアリング(クライアントのWebスキル / Webサイトに何を望んでいるのか / 誰が決定権を持っているか / 聞いておくべき要件)
- サイト構築2 34k
- 企画・提案(調査資料 / Webサイトの内容 / 将来の展望) / コンセプト決定(想定ユーザーの設定 / 想定接続環境の設定 / 管理について) / サイトマッピング(各種マップの実際)
- サイト構築3 41k
- スケジューリング(使用する技術を把握 / 必要なスタッフを把握 / スタッフの確保 / ボリュームを把握 / リアル+予備日のスケジューリング / ムダのないスケジューリング) / ページプランニング(サイト全体の構成 / 必要パターンの決定 / ユーザビリティを考え / バックエンド構築開始) / パーツデザイン・コンテンツ作成
- サイト構築4 34k
- テンプレート作成(テーブルくむかCSSを使うか / 文章構造のキープ / ファイル名のルール / 使用フォントのルール / フレームのルール / ロゴ規定など) / テストサーバーでのユーザビリティ・テスト(チーム内でのテスト / 第三者によるチェック / テスト結果をフィードバック・修正 / 再テスト / クライアントチェック)
- サイト構築5 29k
- HTMLオーサリング(テンプレートファイルの準備 / チェック用アップロード方法の確認 / 各ルールの配布) / テストサーバーでのテスト / バックエンド機能テスト(チーム内でのテスト / 第三者によるチェック / テスト結果をフィードバック・修正 / 再テスト / クライアントチェック)
- サイト構築6 31k
- 本サーバーへのアップロード(パスワード管理 / ディレクトリ確認 / すべてのディレクトリにindex.htmlファイルを入れる / MIMEType設定) / 全体のテスト(各環境での表示テスト / リンクテスト / CGI等動作テスト / マルチメディア関連に関して / データベース関連に関して)
Webユーザビリティ解説-Resume(.pdf)
-「ウェブユーザビリティの法則」(ソフトバンクパブリッシング社刊)より
- ユーザビリティとは 25k
- ユーザビリティとは / ページデザインの力 / ユーザーに考えさせない / 結論
- ユーザーが考えるべきこと 28k
- 王道はない / 自分は「ユーザー」である / ユーザーに考えさせない / 「考えさせるもの」とは? / でもほどほどに / 「?」は付加価値となる。
- 「実際」にはどう使われるか 30k
- ユーザーは「見る」 / しかしユーザーは「読まない」 / ユーザーは「妥協する」 / しくみは「理解されない」 / しかしわからせなければ
- デザイン入門 36k
- 階層はわかる? / "お約束事"は見方に / ページ上はエリア分けする / 「クリックできます!」 / 「雑音」はなくす / はじめのクリックは「考えなし」で
- トップページのデザイン1 29k
- トップページの使命(サイトの素性と使命の提示 / サイト内の概略の提示 / 検索機能 / ちょっとした宣伝 / タイムリーなコンテンツ / 商業宣伝 / ショートカット / 登録へのリンク / ユーザーが探すもの / ユーザーが探していないもの / スタート地点 / 好印象)
- トップページのデザイン2 29k
- トップページの2つの重要な場所(タグライン / 歓迎のキャッチ) / タグラインの威力(タグラインの位置 / 明快で必要な情報を提供すること / 漠然としたタグラインは意味をなさない / 悪いタグラインはありふれている / 良いタグラインは気が利いている)